
中新經緯4月14日電 “游戲茅”吉比特14日盤后發(fā)布公告,預計2026年第一季度實現歸屬于上市公司股東的凈利潤4.5億元到5.3億元,與上年同期相比,將增加1.67億元到2.47億元,同比增加59%到87%。
公司預計2026年第一季度實現歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤4.6億元到5.4億元,與上年同期相比,將增加1.85億元到2.65億元,同比增加68%到97%。
對業(yè)績波動,吉比特表示,主要系《杖劍傳說(大陸版)》《道友來挖寶》《杖劍傳說(境外版)》《問劍長生(境外版)》《九牧之野》等產品于2025年第二季度至第四季度陸續(xù)上線,相比上年同期貢獻增量利潤。
吉比特在A股市場上被稱為“游戲茅”,公司2025年擬向全體股東每10股派發(fā)現金紅利70.00元。公司2025年全年現金分紅金額預計為14.06億元,占公司2025年度合并報表歸屬于母公司股東凈利潤的比例為78.41%。
吉比特自2017年1月上市以來現金分紅累計金額為74.22億元(包含已公布但尚未實施的2025年度分紅金額),為首次公開發(fā)行股票融資凈額的8.25倍。
2022年至2024年期間,吉比特歸母凈利潤分別為14.61億元、11.25億元、9.45億元,連續(xù)三年下滑。2025年,公司歸母凈利潤結束三年下滑趨勢,同比增長89.82%至17.94億元。2026年一季度,公司利潤端繼續(xù)增長。
資料顯示,吉比特主營網絡游戲的研發(fā)及運營業(yè)務。網絡游戲的收費模式主要有按虛擬道具收費、按下載收費、按時長收費以及游戲內置廣告收費等。公司主要產品包括《問道手游》《杖劍傳說(大陸版)》《問劍長生(大陸版)》《杖劍傳說(境外版)》《道友來挖寶》等。公司實際控制人為盧竑巖。
目前,吉比特儲備產品有:《杖劍傳說》擬2026年上半年在歐美地區(qū)發(fā)行;《問劍長生》擬2026年下半年在歐美地區(qū)發(fā)行;《失落城堡2》擬2026年在中國大陸發(fā)行等。
二級市場上,截至4月14日收盤,吉比特報357.58元/股,公司總市值257.6億元。(中新經緯APP)
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